Der Breland Job

4. Gemeinsamer Fall der Detektei

Auftrag: Stehle ein Amulett aus einem Schließfach der Kundarak Bank in Sharn.
Auftraggeber: Solinthas (Großinquisitor der Silbernen Flamme)
Gebiet: Gelände vor Sharn

Involvierte Personen

Name Beschreibung
Solinthas Auftraggeber. Der Großinquisitor möchte ein Artefakt, welches einem Ordensbruder gehörte, aus der Bank gestohlen bekommen.
Tyrankali Von den Riesen ausgetrickster Rakshasa, der nun in dem Amulett eingesperrt ist.
Delphis Kleriker der Silbernen Flamme, der das Amulett fand. Er wurde von Anhängern der Staubfürsten gefoltert und getötet.
Rurin d’Sivis Mitarbeiter der Kundarak Bank, welcher den Detektiven dabei hilft in den Komplex einzudringen.
Lord Brannick d’Kundarak Leiter der Bankfiliale.
Chollak d’Kundarak Mitarbeiter der Bank. Er ist für die Anmietung neuer Schließfächer zuständig.

Untersuchte Orte

Kathedrale der Silbernen Flamme in Sharn: In der Kathedrale erhalten die Detektive ihren höchst illegalen Auftrag vom Großinquisitor.

Taverne zum Gebrochenen Amboss: In dieser Eckkneipe lernen die Detektive Rurin d’Sivis kennen, der sie über die Sicherheitsmaßnahmen auf dem Gelände in Kenntnis setzt und ihnen ein Fenster offen lassen wird, durch welches sie in das Gebäude gelangen können.

Bank Kundarak Niederlassung: Die Bank selbst ist von einer hohen Mauer umgeben, auf der stets Wachpatrouillen unterwegs sind. Zugang ist nur durch ein Tor möglich. Der Bereich zwischen der Mauer und dem Gebäude ist frei und Nachts laufen hier trainierte Bären frei herum. Im Atrium der Bank steht eine große belebte Statue und auch hier gibt es (tagsüber) mehrere Wachen. Alle Büros finden sich ebenfalls im Erdgeschoss.

Bank Kundarak – Wohnquartiere: Die Barracken der Wachleute und die Wohnquartiere befinden sich im ersten Untergeschoss. Auch Lord Brannick wohnt hier zusammen mit seiner Frau und besitzt einen der beiden Sicherheitsschlüssel, mit denen die Fallen im Gewölbe umgangen werden können.

Bank Kundarak – Gewölbe: Im 2. Untergeschoss befinden sich die Tresore und Schließfächer der Bank. Feuerfallen, zwei Wachtrupps, sowie ein Unsichtbarer Pirscher sollen jeden Einbruch vereiteln. Die Türen öffnen sich zudem nur über einen der beiden Sicherheitsschlüssel.

Der Breland Job

Sharner Detektive Hunter9000